《坦克世界》由Wargaming研发、360深度联合运营的一款 大型多人战略军武网游。可选择中坦、重坦、轻坦、火炮和坦克歼击车五种战车进行随机分组的战斗,也可以和好友一起组成三人小队或15人联队进行专业对抗。想要玩好这个游戏,必须知道以下几点。

坦克世界不能打字(坦克世界几点“冷知识”)

坦克的构成

1. MT:中坦

中坦主要用来快速抢占战略要点,迂回包抄、防守、抄敌方火炮、点亮。中坦往往左右着SPG和TD的输出能力,优势在于机动和火力的综合,当你察觉无法有效贯穿敌 人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。

2. LT:轻坦

用于机动突击和侦察,为火炮和坦克歼击车提供视野,标记和扰乱对方阵型,最重要的任务就是侦查,适当的情况下可以去攻击敌人的火炮。轻坦对技术要求较高,对地图不熟悉者,建议避免选择。

3. HT:重坦

一线战斗的壁垒,很容易做班长,用来主线的卡点,MT抢战略位后,你要做的就是支援补位抗线。主要任务是压制敌方的重型坦克,每一辆重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来支持,这样会更容易得粉碎敌人的防线。

4. 坦克,也叫反坦克

二线战斗单位、拥有极强的火力,隐蔽,可以在家狙击位。为一线队友提供火力支援,重点就是尽量输出(打击到你视野内任何能打的目标)。

5. SPG:自行火炮

鹰眼模式,全图打击,单兵生存能力弱,巨大的火炮口径,首要任务打击对方的SPG、TD,HT,新手不建议打击对方MT、LT,牢记开炮后注意换位。

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二、如何了解坦克的参数

坦克重量/最大载重量是决定你需不需要优先研发履带,来达到换炮塔和炮的要求的。履带机制决定坦克的转向和移动速度,越野能力以及坦克的负重上限。所以需要看的是看的是发动机,炮塔,炮管的白板重量和要安装的重量差。

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三、通讯距离的重要性

如果你的通讯距离是500M,那么你在小地图上,可以看到距离你500M范围内的友方坦克,和被他们点亮的地方坦克。如果他超出了500M的时候,你在小地图上看不到他,也看不到他点亮的敌方坦克这对于远方坦克来说是比较重要的。

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四、如何计算视野机制

基本计算公式敌方点亮距离 =敌人视野范围 -(敌人视野范围 – 50)* 你的隐蔽系数%。也就是视野越高越能发现对方,隐蔽系数越高越能隐藏自己。但是草木对隐蔽的影响是比较大的,比如小灌木和没树叶的植物加 25 点隐蔽系数,有叶子的植被加 50的隐蔽系数。

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五、如何正确的装甲

大部分坦克的装甲是有斜面的,如59式正面装甲。这个斜面增加了装甲的等效厚度和跳弹(被弹飞)几率。前置装甲较厚,而侧面和后方装甲较为脆弱。在坦克属性中,这些数值将以前/侧/后方装甲显示。最理想的角度是与装甲板呈垂直。在这种情况下炮弹只需要击穿装甲板的最低厚度便可造成穿透。所谓的等效装甲就是59的正面装甲只有100MM,但是如果有大的倾斜角度,导致等效装甲大幅度提升。

六、成员和技能

每个乘员在车辆中都担任不同的角色,每个乘员都有自己的主要技能水平。车长能力影响车辆的视野,车长的能力越强,能侦测到敌军车辆的距离越远。驾驶员主要降低地形阻力来提高车辆的加速能力装填手主要影响装填速度,乘员招募时显示的职位目前是可以更改。

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七、坦克俯角

所谓坦克俯角就是在竖直面内的水平线与向下递降线段之间的角度。坦克的俯角,是炮管向下最低与车身的之间的角度,就是俯角,也就是说,车身是水平线。俯角对于一辆车的重要性,是非常具有优势的。

八、检测机制

在游戏中,服务器为了检测玩家是发现敌方或者被敌方发现,使用了“视点”、“检测点”和“视线”三种元素。如果检测点被不透明体如房子、地形等阻挡不能被视点发现形成直线视线,则判断该战车不被发现。黄圈就是通讯距离,白圈理论最大视野,绿圈就是你实际视野,能点亮人的范围。

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